Clear MainVolume and improve port code
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24d8f830e2
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@ -52,13 +52,13 @@ public:
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template<typename S>
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constexpr IOPort<T>& clear_bit(S bit) {
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this->value = bit::set(this->value, static_cast<size_t>(bit));
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this->value = bit::clear(this->value, static_cast<size_t>(bit));
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return *this;
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}
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template<typename S>
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constexpr void clear_bit(S bit) volatile {
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this->value = bit::set(this->value, static_cast<size_t>(bit));
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this->value = bit::clear(this->value, static_cast<size_t>(bit));
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}
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template<typename S>
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@ -164,4 +164,10 @@ static constexpr uintptr_t IO_Base_Mask = 0xF0000000;
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static constexpr uintptr_t IO_Base_Adr = 0x10000000;
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#define __declare_io_port_global(type, name, adr) static __always_inline auto& name = *reinterpret_cast<IOPort<type>*>((IO_Base_Adr + (adr & ~IO_Base_Mask)))
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#define __io_port_inherit(name) \
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using IOPort::operator=; \
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constexpr name() = default; \
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constexpr name(IOPort value) : IOPort(value) { \
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}
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#endif //!__JABYENGINE_IOPORT_HPP__
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@ -4,6 +4,7 @@
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#include <limits.h>
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namespace SPU {
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namespace Port {
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enum struct SweepMode {
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Linear = 0,
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Exponential = 1,
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@ -26,17 +27,19 @@ namespace SPU {
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typedef uint8_t SweepStep;
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struct __no_align SampleRate : public IOPort<uint16_t> {
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using IOPort<uint16_t>::IOPort;
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__io_port_inherit(SampleRate);
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static constexpr SampleRate from_HZ(double freq) {
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//4096 == 44100Hz
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constexpr double Base = (4096.0 / 44100.0);
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return static_cast<uint16_t>((freq*Base));
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return IOPort(static_cast<uint16_t>((freq*Base)));
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}
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};
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struct __no_align SweepVolume : public IOPort<int16_t> {
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__io_port_inherit(SweepVolume);
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// For Volume Mode
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static constexpr Bit<int16_t> ModeBit = 15; // 0 Volume Mode; 1 Sweep Mode
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static constexpr BitRange<int16_t> VolumeRange = BitRange<int16_t>::from_to(0, 14);
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@ -82,6 +85,12 @@ namespace SPU {
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__declare_io_port_global(ubus32_t, off, 0x1F801D8C);
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__declare_io_port_global(ubus32_t, status, 0x1F801D9C);
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}
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namespace MainVolume {
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__declare_io_port_global(SweepVolume, left, 0x1F801D80);
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__declare_io_port_global(SweepVolume, right, 0x1F801D82);
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}
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}
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}
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||||
#endif //!__JABYENGINE_SPU_IO_HPP__
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@ -2,11 +2,21 @@
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#include <PSX/System/IOPorts/IOPort.hpp>
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namespace SPU {
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using namespace Port;
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static void clear_key() {
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Key::off.write(UI32_MAX);
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}
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static void clear_main_volume() {
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static constexpr auto StartVol = SweepVolume().clear_bit(SweepVolume::ModeBit).set_value(static_cast<int16_t>(I16_MAX >> 2), SweepVolume::VolumeRange);
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||||
MainVolume::left.write(StartVol);
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MainVolume::right.write(StartVol);
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}
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||||
void setup() {
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clear_key();
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clear_main_volume();
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}
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}
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